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Guilherme Fiuza é um renomado mentor em Tecnologia, com uma trajetória impressionante na Apoia. Engenheiro de software e ex-Tech Manager na Cogna Educação, Guilherme liderou equipes multidisciplinares, aplicando metodologias ágeis para maximizar eficiência e inovação. Especialista em JavaScript e APIs, seu foco é desenvolver soluções criativas e eficazes que potencializam a captação e o engajamento de alunos online, utilizando as mais avançadas ferramentas de Cloud e DevOps. A paixão e técnica de Guilherme garantem uma aprendizagem front-end de alto nível
No curso "Vice-presidente de Tecnologia de Jogos", você dominará habilidades fundamentais em Análise de Dados, cruciais para o sucesso na indústria de jogos. Aprenderá a coletar e organizar dados, oferecendo uma base sólida para análises significativas. Em seguida, desvendaremos como identificar padrões e insights, transformando dados em informações valiosas que melhoram a experiência do usuário. Por fim, você desenvolverá a capacidade de apresentar suas descobertas de maneira impactante, utilizando ferramentas que garantem uma comunicação clara e profissional. Torne-se um líder na tecnologia de jogos e impulsione sua carreira.
Fortaleça o desenvolvimento das habilidades práticas listadas abaixo
Coleta e organização de dados: Aprenda a estruturar e limpar dados para análises eficazes.
Análise estatística: Descubra padrões valiosos para melhorar a experiência do usuário em jogos.
Detecção de anomalias: Identifique irregularidades nos dados que impactam o desempenho do jogo.
Documentação de resultados: Aperfeiçoe a apresentação de insights para decisões estratégicas.
Comunicação profissional: Desenvolva a habilidade de transmitir descobertas de forma clara e impactante.